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【广东会】《模拟人生4》体态系统公布 贪吃可是会长胖的

发布日期:2023-11-13 01:39浏览次数:
本文摘要:《仿真人生4》将使得其游戏里的虚拟世界人物随着游玩时间而转变体型,而不是在游戏一开始被原作好之后就一成不变。这就是谜样的体态系统带给的神秘变化,游戏出品人Grant Rodiek称之为Maxis在游戏里植入了体态系统。 这种体态系统将更为的生动,动态体现玩家角色的动态体型。不吃多了会长长得《仿真人生4》体态系统发布仿真人生4反对离线模式 游戏中的市民不会随着时间而转变。如果他们过度喂食就不会显得超载,如果他们从来不运动那也不会显得超载。

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《仿真人生4》将使得其游戏里的虚拟世界人物随着游玩时间而转变体型,而不是在游戏一开始被原作好之后就一成不变。这就是谜样的体态系统带给的神秘变化,游戏出品人Grant Rodiek称之为Maxis在游戏里植入了体态系统。

这种体态系统将更为的生动,动态体现玩家角色的动态体型。不吃多了会长长得《仿真人生4》体态系统发布仿真人生4反对离线模式  游戏中的市民不会随着时间而转变。如果他们过度喂食就不会显得超载,如果他们从来不运动那也不会显得超载。

但如果你饮食身体健康合理或者做到运动的话,那你也不会节食。他说。Rodiek证实游戏角色不会对自己体型的转变作出感性的反应,但他坚称不会有任何具体声明经常出现。  我们有能力使得人物在超载的时候展现出得不幸福,体型影响情绪这种事还酋怪异的。

我们期望保证会在游戏里作出具体的或者说必要向人们表达什么是对的什么是错的,但你仍然可以讲这件事。  在你的游戏角色逆长得的时候,他不会有所反应,不会看著自己的身体作出一些表情。但我们想过分具体地传达这种情感反应的大力和消极色彩,因为这不是我们该做到的。

体态系统《仿真人生4》情感历程原始呈现出  开发者的字眼实在太模糊不清了,总结一些就是说如果游戏角色逆胖或者逆强壮,他们不会有适当的反应,比如对自己的身材失望或者泪流满面的神情。但开发商又不期望过于显著地传达这种东西,以避免公众媒体谴责他们种族歧视体重增加人群什么的。

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知道是很艰辛啊!  《仿真人生4》将由EA发售,于2014年登岸PC和Mac,目前尚能不确切否不会登岸主机。


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